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Boeing ist nach Jahren des Kampfes entschlossen, erstmals NASA-Astronauten zu starten

NASA Space Technology Boeing zählt nach Jahren des Kampfes den Countdown für seinen ersten Astronautenstart herunter. Zwei NASA-Testpiloten werden am Montagabend in Cape Canaveral, Florida, an Bord des Starliner-Tablets von Boeing steigen. Sie werden für eine Woche in den Weltraum fliegen, bevor sie zur Erde zurückkehren. Starliners erster Testflug ohne Besatzung im Jahr 2019 erreichte nicht die erklärte Situation und Boeing musste den Flug wiederholen …

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Hubble Snaps hängt eine neue Beschreibung von UGC 9684 auf

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Die NASA hat eine unglaublich schöne Beschreibung der Spiralgalaxie UGC 9684 veröffentlicht, die vom NASA/ESA Hubble Pickle Telescope aufgenommen wurde.

NASA-Weltraumtechnologie Dieses Hubble-Bild zeigt UGC 9684, eine 240 Millionen Lichtjahre entfernte Spiralgalaxie im Sternbild Bootes. Beschreiben Sie den Kredit: NASA / ESA / Hubble / C. Kilpatrick.

Dieses Hubble-Bild zeigt UGC 9684, eine 240 Millionen Lichtjahre entfernte Spiralgalaxie im Sternbild Bootes. Beschreiben Sie den Kredit: NASA / ESA / Hubble / C. Kilpatrick.

UGC 9684 befindet sich etwa 240 Millionen Lichtjahre von der Erde entfernt im Sternbild Bootes.

Wird auch ECO 4872 oder LEDA 53758 genannt, die Spiralgalaxie hat einen Durchmesser von 90.000 Lichtjahren .

UGC 9684 ist diagonal und teilweise gegen den Betrachter geneigt.

Seine Scheibe ist trüb und voller Schlamm, ohne deutliche Handflächen. Sein Balken erstreckt sich vom schönen Kern aus über die gesamte Bandscheibe.

„Dieses Hubble-Bild zeigt ein spektakuläres Beispiel einer ganzen Reihe klassischer galaktischer Bestandteile an der Seite eines transparenten Balkens in der Mitte der Galaxie und eines Halos, der ihre Scheibe umgibt“, sagten die Hubble-Astronomen.

„Der Anstoß für das Bild war ein Blick in die Wirtsgalaxien von Typ-II-Supernovae.“

„Diese katastrophalen Sternexplosionen erobern das ganze Universum und sind für Astronomen von großem Interesse. Daher scannen automatische Vermessungen den Nachthimmel und versuchen, sie zu untersuchen.“

„Die Supernova, die UGC 9684 in Hubbles Aufmerksamkeit brachte, fand bis 2020 statt“, fügten sie hinzu.

„Der Name SN 2020pni stammt aus einer Umfrage auf diesem Bild, das im Jahr 2023 aufgenommen wurde.“

„Bemerkenswert ist, dass die Supernova 2020 in dieser Galaxie nicht die größte ist, die dort beobachtet wurde – seit 2006 wurden in UGC 9684 vier Supernova-ähnliche Ereignisse gesichtet, die dort zu den aktivsten Supernova-produzierenden Galaxien zählen.“

„Es scheint, dass es sich bei UGC 9684 offensichtlich um eine sehr wichtige galaktische Galaxie handelt, die alle paar Jahre einen voltaischen Massenstrom von Sternen produziert“, sagten sie.

„Dieser Grad der Sternentstehung macht UGC 9684 zu einer wahren Supernova-Produktionsanlage und zu einer Galaxie, die es für Astronomen zu erkunden gilt, die auf die Suche nach diesen besonderen Ereignissen hoffen.“

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Die zeitgenössische Shadowy Gap-Visualisierung der NASA führt die Zuschauer über den Rand hinaus

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Haben Sie sich jemals gefragt, was passiert, wenn Sie in eine dunkle Lücke stürzen? Dank einer modernen, immersiven Visualisierung, die auf einem NASA-Supercomputer erstellt wurde, können die Zuschauer nun in den Turnierhorizont stürzen, an den Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt.

„Wir alle streben danach, Daten darüber zu sammeln, und die Simulation dieser schwer vorstellbaren Prozesse hilft mir, die Mathematik der Relativitätstheorie mit tatsächlichen Konsequenzen im jeweiligen Universum zu verbinden“, sagte Jeremy Schnittman, Astrophysiker am Goddard Home Flight Center der NASA in Greenbelt , Maryland, der die Visualisierungen erstellt hat. „Also habe ich zwei völlig unterschiedliche Szenarien simuliert: eines, in dem eine Kamera – ein Ersatz für einen unerschrockenen Astronauten – den Turnierhorizont tatsächlich verfehlt und Schleudern austeilt, und eines, in dem sie die Grenze überschreitet und ihr Schicksal besiegelt.“

Die Visualisierungen wären möglicherweise in mehreren Formen zu finden. Erklärfilme fungieren als Reiseführer und beleuchten die besonderen Ergebnisse von Einsteins Gesamtidee der Relativitätstheorie. Variationen, die als 360-Grad-Filme gerendert werden, ermöglichen es den Zuschauern, sich während der gesamten Dauer des Ausflugs umzusehen, während andere als flache Himmelskarten abgespielt werden.

Um die Visualisierungen zusammenzustellen, tat sich Schnittman mit seinem Goddard-Wissenschaftler Brian Powell zusammen und trug den Peep-Supercomputer im NASA Center for Local Weather Simulation . Das Projekt generierte etwa 10 Terabyte an Daten – etwa die Hälfte des geschätzten Textmaterials in der Library of Congress – und dauerte etwa fünf Tage, wobei es tatsächlich 0,3 % der 129.000 Prozessoren von Peep nutzte. Die gleiche Leistung würde auf einem herkömmlichen Computer mehr als ein Jahrzehnt in Anspruch nehmen.

Das Ziel ist eine supermassive dunkle Lücke mit der 4,3-Millionen-fachen Masse unserer Sonne, genau wie das Monster im Zentrum unserer Milchgalaxie.

„Wann immer man die Wahl hat, ist es gut, in eine supermassive dunkle Lücke zu stürzen“, erklärte Schnittman. „Dunkle Löcher mit Sternmasse, die bis zu 30 Sonnenparzellen umfassen, weisen bekannte kleinere Turnierhorizonte und stärkere Gezeitenkräfte auf, die einfach auseinanderreißen und sich Objekten nähern können, bevor sie sich am Horizont ansammeln.“

Dies geschieht aus dem Grund, dass die Gravitationskraft auf die Pause eines Objekts in der Nähe der dunklen Lücke bekanntermaßen stärker ist als die auf die gegenüberliegende Pause. Einfallende Objekte dehnen sich wie Nudeln aus, ein Vorgang, den Astrophysiker als „Spaghettifizierung“ .

Der Turnierhorizont der simulierten dunklen Lücke erstreckt sich über etwa 16 Millionen Meilen (25 Millionen Kilometer) oder etwa 17 % der Lücke von der Erde zur Sonne. Eine flache, wirbelnde Wolke aus sengendem, glühendem Gas, eine sogenannte Akkretionsscheibe, umgibt sie und dient als visuelle Referenz für die Länge des Sturzes. Erstellen Sie daher leuchtende Strukturen, sogenannte Photonenringe, die sich der dunklen Lücke des Lichts nähern, das sie ein oder mehrere Male umkreist hat. Ein Hintergrund des von der Erde aus gesehenen Sternenhimmels rundet die Szene ab.

Während sich die Kamera der dunklen Lücke nähert und Geschwindigkeiten erreicht, die immer näher an die des Sonnenlichts heranreichen, wird das Leuchten der Akkretionsscheibe und der Hintergrundsterne auf der gleichen Karte verstärkt, da das Geräusch eines entgegenkommenden Rennwagens lauter wird. Ihr Licht scheint heller und weißer zu sein, wenn man in den Bewegungsablauf blickt.

Die Filme beginnen mit der Kamera, die fast 400 Millionen Meilen (640 Millionen Kilometer) entfernt ist, wobei die dunkle Lücke fast in der Gegenwart die Lücke füllt. Mit der Zeit werden die Scheibe der dunklen Lücke, die Photonenringe und der Nachthimmel immer stärker verzerrt – und es werden sogar mehrere Aufnahmen gemacht, während ihr Licht die immer stärker verzerrte Ortszeit durchquert.

In Echtzeit dauert es etwa drei Stunden, bis die Kamera den Turnierhorizont erreicht und dabei fast zwei insgesamt 30-minütige Umlaufbahnen durchführt. Aber für jemanden, der es aus der Ferne anstarrt, ist es durchaus möglich, dass sich dort kein einziger Salbei ansammelt. Da die Ortszeit immer näher am Horizont verzerrt wird, wird das Bild der Kamera ermüdend und scheint sachlich vor Angst erstarrt zu sein. Aus diesem Grund bezeichneten Astronomen vor allem dunkle Löcher als „gefrorene Sterne“.

Am Turnierhorizont fließt sogar die Ortszeit selbst durch die Bewegung des Sonnenscheins nach innen, die kosmische Bewegung begrenzt. Sobald es drin ist, bewegen sich sowohl die Kamera als auch die Ort-Zeit-Position, in der es intelligent ist, auf das Herz der dunklen Lücke zu – ein eindimensionaler Punkt, der Singularität und in dem die Gefängnisindikatoren der Physik, wie wir sie kennen, sowohl viel als auch charakteristisch sind .

„Sobald die Kamera den Horizont überquert, ist ihre Zerstörung durch Spaghettiifizierung tatsächlich 12,8 Sekunden entfernt“, sagte Schnittman. Von dort sind es nur noch 128.000 Kilometer bis zur Singularität. Diese verbleibende Etappe der Reise ist im Handumdrehen zu Ende.

Im Endeffekt kreist die Kamera um den Turnierhorizont herum, aber auf keinen Fall überquert sie die Grenze und entkommt in Sicherheit. Wenn eine Astronautin bei diesem sechsstündigen Weltraumausflug ein Raumschiff fliegen würde, während ihre Kollegen auf einem Mutterschiff in einiger Entfernung von der dunklen Lücke blieben, würde sie 36 Minuten jünger zurückkommen als ihre Kollegen. Das liegt daran, dass die Zeit in der Nähe einer festen Gravitationsquelle und in der Nähe von Sonnenlicht besonders langsam vergeht.

„Dieses Projekt wäre vielleicht noch heimeliger“, sagte Schnittman. „Wenn sich die dunkle Lücke nicht drehen würde, wie sie im Film ‚Interstellar‘ aus dem Jahr 2014 gezeigt wurde, wäre sie um Jahre jünger als ihre Schiffskameraden.“

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Ein zahlreicher Standpunkt – Erinnerung an James Dean, Gründer des NASA Paintings Program

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Im März 1962 richtete NASA-Administrator James Webb ein aus zwei Absätzen bestehendes Memorandum an NASA-Direktor für öffentliche Angelegenheiten, Hiden T. Cox, in dem es um die Möglichkeit ging, Künstler dazu zu bringen, sich auf völlig neue Weise auf die Errungenschaften des Unternehmens zu konzentrieren. Darin schrieb er: „Wir müssen uns bewusst an das erinnern, was die NASA noch auf dem Gebiet der großartigen Künste zum Gedenken an die … historischen Ereignisse“ der ersten Schritte der Vereinigten Staaten in die Weltkarte leisten kann .

Bald darauf wurde der NASA-Mitarbeiter und Künstler James Dean damit beauftragt, das neue Kunstprogramm der NASA umzusetzen. In Zusammenarbeit mit H. Lester Cooke, dem Kurator für Malerei in der National Gallery of Paintings, schuf er einen Rahmen, um Künstlern bei jedem Schritt auf dem Weg, wie Anzug-, Start- und Landeaktivitäten sowie Konferenzen, beispiellosen Zugang zu NASA-Missionen zu bieten Wissenschaftler und Astronauten.

„Es ist unglaublich, wie ehrlich ein Skizzenblock ist, wenn es darum geht, einen an Orte zu bringen“, sagte Dean 2008 in einem mündlichen Geschichtsinterview. „Menschen halten sich von Kameras fern, aber von Skizzenblöcken, Bleistiften, Farben, wissen Sie … Es wurden jede Menge Türen geöffnet, die man nie mit einer guten Bitte erreichen konnte.“

Das NASA Paintings Program wählte im Jahr 1963 eine vorläufige Gruppe von acht Künstlern – Peter Hurd, George Weymouth, Paul Calle, Robert McCall, Robert Shore, Lamar Dodd, John McCoy und Mitchell Jamieson – aus, um ihre Interpretationen zu erstellen der letzte Flug des Mercury-Programms, Religion 7. Sieben dieser Männer verbrachten ihre Zeit damit, Cape Canaveral zu erkunden und Aktivitäten vor dem Start durchzuführen; Jamieson deckte Spritzwasser und Landungen ab, indem er einem der Restaurierungsschiffe zugewiesen wurde.

Obwohl die Stipendien und Honorare, die mit der Teilnahme am NASA Paintings Program verbunden waren, immer gering waren – 800 US-Dollar in den 1960er Jahren und bis zu 3.000 US-Dollar in den frühen 2000er Jahren –, arbeiteten viele andere anerkannte Künstler über einen längeren Zeitraum weiterhin mit dem Programm zusammen angenommen, in Zusammenarbeit mit Norman Rockwell, Robert Rauschenberg, Andy Warhol, Annie Leibowitz und Chakaia Booker.

„Es ging ihnen nicht um Geld“, sagte Dean. „Sie fühlten sich von der Fahrt angezogen und wurden eingeladen, dorthin zu reisen, wo Geschichte geschrieben wurde. Ich meine, Künstler waren mit Entdeckern zusammen … [seit] den Anfängen der Entdeckungen in diesem Land.“

Dean erkannte außerdem, wie wichtig es ist, eine Vielzahl zeitgenössischer Künstler zu haben, auch wenn sie angeblich alle dazu da waren, das gleiche historische Ereignis aufzugreifen. „Wenn sechs Künstler zusammensitzen und dasselbe malen“, erklärte er, „ist jedes Gemälde unterschiedlich.“ Und das liegt daran, dass … sie im Großen und Ganzen das Gleiche sehen, aber die Liste geht ihnen durch die Fantasie und durch ihre ganze Reise.“

Während es zunächst Bedenken gab, dass die NASA-Ingenieure und -Wissenschaftler die Künstler als eine neue, langfristige Präsenz in ihrer Mitte akzeptieren würden, kam Dean zu dem Schluss, dass sie, wenn sie „den Künstler hereinlassen und ihm beibringen, was sie tun, im Grunde genommen es annehmen.“ einander aus dem Grund, dass Ingenieure, Wissenschaftler und Künstler grundsätzlich jede Menge Vorstellungskraft einsetzen. Sie haben also im Grunde eine Verbindung auf einer offensichtlichen Ebene hergestellt.“ Er bemerkte außerdem, dass eine positive Symbiose zwischen Künstler und Mitarbeiter entsteht: „Wenn ein Künstler … Ihr Geschäftshaus in ein Wandgemälde verwandelt, wissen Sie, dass das alles bestätigt, was Sie gemacht haben.“ Es ist eine wirklich motivierende Sache, etwas zu lernen, das zu verschlingen.“

Dean war von 1962 bis 1974 Direktor des NASA Paintings Program, bevor er das Unternehmen verließ, um von 1974 bis zu seiner Pensionierung 1980 Chefkurator für Kunst am Smithsonian National Air and Residence Museum zu werden. Er verstarb am 22. März in Washington. 2024, im Alter von 92 Jahren. Dennoch lebt sein Vermächtnis in der Sammlung des NASA Paintings Program weiter, die derzeit etwa 3.000 Exemplare umfasst Werke aufgeteilt zwischen dem Nationwide Air and Residence Museum und der NASA. An diesem Tag konzentriert sich das Programm auf MINT-Outreach-Initiativen, um durch kreative Übungen zu prägenden Jahren anzuregen.

Um mehr zu erfahren, testen Sie ausgewählte Werke aus dem NASA Paintings Program auf der historischen Flickr -Seite der NASA und der des National Air and Residence Museum .

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